Нашей команде посчастливилось принять участие в создании масштабного документального кинопроекта про историю, технологическую эволюцию и устройство современных парашютных систем.
Проводником зрителя в этом захватывающем мире выступает Валдис Пельш — не просто знаменитый ведущий, но и опытный профессиональный парашютист. Нашей задачей было разработать графический и трехмерный слой фильма, который визуализирует то, что невозможно снять на обычную камеру в свободном падении.
В документальном кино о технологиях важна бескомпромиссная достоверность. Каждая модель парашютной системы и космического спускаемого аппарата проходила проверку на соответствие реальным конструкторским чертежам.
Что было сделано под ключ:
Сложная симуляция ткани и аэродинамики: Мы с нуля просчитали физику поведения текстильных материалов под колоссальной нагрузкой. Поведение строп, динамическое наполнение купола воздухом и его турбулентность выглядят на экранах абсолютно реалистично.
Текстуринг и высокоточный шейдинг: Проработали макро-фактуру высокопрочных нейлоновых тканей, металлическую фурнитуру, рипстоп-плетение и стропы с честным реагированием на солнечный свет в верхних слоях атмосферы.
Кинематографичное освещение и рендеринг: Воссоздали естественный космический и атмосферный свет — жесткие солнечные лучи, мягкие рассеянные отражения от облаков и Земли, создающие глубокое чувство высоты и объема.
Интеграция с видеорядом (Compositing): Бесшовно вшили CG-графику и технологические схемы в реальные кадры съемки, помогая Валдису Пельшу наглядно объяснять устройство сложных систем.






Участие в таком проекте — это вышак для CG-отдела Bro. Нам удалось совместить инженерную точность научно-популярного кино с голливудской визуальной эстетикой, создав графику, которая держит зрителя в напряжении и помогает по-новому взглянуть на безопасность полетов в космос и стратосферу.
честная физика — симуляция ткани, напряжений строп и воздушных потоков
Full CG & Compositing — полный цикл от 3D-моделирования до финальной цветокоррекции и сборки кадров
Документальное кино — интеграция VFX и CG-графики в телевизионный и кинотеатральный формат
Артём Патын (VFX, CG-генералист)
